Ciência da Computação
Programa Disciplina
| Disciplina: ENGENHARIA DE SOFTWARE II |
| Periodo: 6 |
| Carga Horária: 40 |
| Ementa: |
Conceituação de Engenharia de Sistemas. Estudos de viabilidade de desenvolvimento de sistemas. Engenharia de Requisitos. Modelagem de sistemas. Técnicas de levantamento e análise de requisitos e projeto de software. UML. Teste de Software.
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| Objetivos Gerais: |
Desenvolver no aluno habilidades para compreender, levantar, analisar e especificar, documentar, acompanhar e validar requisitos de software. |
| Objetivos Específicos: |
Ao final da disciplina o aluno será capaz de utilizar as práticas de Engenharia de Software para levantar requisitos, modelar sistemas utilizando UML, acompanhar e revisar requisitos, testar e validar software. |
| Metodologia: |
Ao decorrer do curso serão utilizados: aulas expositivas em sala de aula, estudos de caso, exercícios de fixação, discussão sobre os casos e exercícios. Além disso, serão utilizados recursos multimídia como datashow e aulas em laboratório de informática. |
| Critérios de Avaliação: |
Média=(B1+B2)/2
Em cada bimestre: B=P+T
onde:
P: avaliação oficial, individual e sem consulta, valendo 80% da nota bimestral.
T: trabalho em grupo, valendo 20% da nota bimestral.
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